Agentes ou Jogadores? Os monstros estranhamente reais dos jogos de computadores

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Agentes ou Jogadores? Os monstros estranhamente reais dos jogos de computadores

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Title: Agentes ou Jogadores? Os monstros estranhamente reais dos jogos de computadores
Author: Luz, Filipe Costa; Abrantes, João
Abstract: Pretendemos mostrar como os sistemas de motion capture permitem transpor para avatares movimentos de pessoas reais para, com o auxílio do processamento gráfico e dos incrementos em Inteligência artificial, criar as planícies de Masahiro Mori, o uncanny valley. Acreditamos que, num futuro próximo, será possível emocionar jogadores se o realismo das interacções no jogo apresentar consistência semelhante às experiências no mundo real.
URI: http://hdl.handle.net/10437/580
Date: 2008


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