(Edições Universitárias Lusófonas, 2003) Vale, Filipe Roque do; Escola de Comunicação, Arquitetura, Artes e Tecnologias da Informação
Neste artigo pretende-se pensar o conceito de jogo de computador tentando encontrar na sua base teórica as suas características fundamentais. Estas serão importantes para se testar a validade de novas abordagens à criação de narrativa em jogos de computador na qual o utilizador é convidado a participar na evolução do jogo como alguém que produz em vez se limitar a seguir um caminho preparado pelo game designer.