SF e Animé : os monstros encantadores do período pós-guerra

dc.contributor.authorLuz, Filipe Costa
dc.contributor.editorRosa, Jorge Martins
dc.contributor.institutionCICANT (FCT) - Centro de Investigação em Comunicação Aplicada, Cultura e Novas Tecnologias
dc.date.issued2012
dc.description.abstractO fascínio do poder de dotar de vida ao que está inanimado talvez possa ajudar a revelar o encanto que sentimos quando objectos fixos se começam a mover e a desenvolver coreografias cheias de vida. A técnica do desenho tornou-se o processo ideal para explorar estes temas por ser mais fácil desenhar robôs do que construir personagens, naves ou cenários futuristas para o cinema live-action. Assim, a animé favoreceu o género SF por precisamente ser mais económico a sua reprodução, tornando-a uma melhor escolha para um cheaper spectacle (Clements & McCarthy, 2006, p. 567). O motivo financeiro não foi a única razão, pois existem algumas questões importantes a explorar que reforçam esta tendência SF da animé . Após a 2ª grande guerra, no momento inicial da reconstrução do Japão, o Ground Zero, coincide com o desenvolvimento de uma cultura pop na qual os desenhos manga e a animé se tornaram referências fundamentais. Iremos verificar como das importantes particularidades dos filmes ou séries de animação japonesa são a exploração de imaginários SF onde o atómico é encanto monstruoso, que se controla ou pelo qual se é controlado. Com especial destaque às séries de televisão Prince Planet (Sato Okura, 1965), Gigantor (Mitsuteru Yokoyama, 1963) ou Astro Boy (Osamu Tezuka, 1963), iremos demonstrar que pela componente técnica ou visual da animação, a animé seja um específico modelo de estudo para tentar contextualizar atracções humanas por mundos controlados por máquinas, manipulação genética ou pela possibilidade de uma paisagem ciborgue.pt
dc.formatapplication/pdf
dc.identifier.citationLuz, F C 2012, SF e Animé : os monstros encantadores do período pós-guerra. in J M Rosa (ed.), Cibercultura e Ficção. Documenta.
dc.identifier.isbn9789898618092
dc.language.isopor
dc.peerreviewedyes
dc.publisherDocumenta
dc.relation.ispartofCibercultura e Ficção
dc.rightsrestrictedAccess
dc.subjectANIMÉ
dc.subjectPÓS-GUERRA
dc.subjectANIMAÇÃO
dc.subjectPOSTWAR
dc.subjectANIME
dc.subjectANIMATION
dc.titleSF e Animé : os monstros encantadores do período pós-guerrapt
dc.typebookPart

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