Desafios no Ensino de Programação a Alunos de Videojogos
dc.contributor.author | Fachada, Nuno | |
dc.contributor.institution | Escola de Comunicação, Arquitetura, Artes e Tecnologias da Informação | |
dc.date.issued | 2020-05 | |
dc.description | Atas do 1.º SEVj - Seminário Sobre Ensino de Videojogos | |
dc.description.abstract | As unidades curriculares (UCs) de programação num curso de Videojogos devem ter dois objetivos: 1) um objetivo mais geral, que consiste em fornecer aos alunos as bases que lhes permitam assimilar conceitos gerais de programação, matemática e física, bem como desenvolver o seu pensamento lógico e algorítmico; e, 2) um objetivo mais específico, que consiste na aprendizagem das ferramentas e conceitos concretos que permitam aos alunos trabalhar de forma fluída no game engine de eleição do curso. Este último objetivo enquadra as UCs de programação numa lógica top-down, pois a seleção do game engine guia a forma como os respetivos programas são preparados. Dentro desta perspetiva, as UCs de Programação devem alimentar e ter em vista possíveis colaborações com as restantes UCs, em especial as de game development puro. De forma transversal, os exemplos de aula e projetos de avaliação devem estar devidamente adaptados aos alunos em questão, de modo a tornar a exposição das matérias o mais apelativa possível. Neste documento discutiremos a forma como estes desafios estão a ser abordados na Licenciatura em Videojogos da Universidade Lusófona de Humanidades e Tecnologias. | pt |
dc.description.status | Non peer reviewed | |
dc.format | application/pdf | |
dc.identifier.citation | Fachada , N 2020 , ' Desafios no Ensino de Programação a Alunos de Videojogos ' , Paper presented at Sociedade Portuguesa de Ciências dos Videojogos , 1/05/20 . | |
dc.language.iso | por | |
dc.publisher | Sociedade Portuguesa de Ciências dos Videojogos | |
dc.rights | openAccess | |
dc.subject | PROGRAMAÇÃO DE COMPUTADORES | |
dc.subject | VIDEOJOGOS | |
dc.subject | ENSINO DA INFORMÁTICA | |
dc.subject | ENSINO | |
dc.subject | COMPUTER SCIENCE TEACHING | |
dc.subject | COMPUTER PROGRAMMING | |
dc.subject | VIDEO GAMES | |
dc.subject | TEACHING | |
dc.title | Desafios no Ensino de Programação a Alunos de Videojogos | pt |
dc.type | conferenceObject |