Improving the CS Curriculum of a Top-Down Videogames BA
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Data
2022-11-17
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Editora
ACM
Resumo
We present a targeted curricular improvement on an interdisciplinary Videogames Bachelor of Arts, to be implemented in the 2022/23 academic year. The aim is to solve student adaptation issues with the program’s interdisciplinarity that were heightened by the COVID-19 pandemic.
Descrição
Palavras-chave
JOGOS DE COMPUTADOR, CURSO SUPERIOR, CURRÍCULO DE CIÊNCIAS DA COMPUTAÇÃO, COMPUTER GAMES, UNDERGRADUATE DEGREE, CS CURRICULUM
Citação
Fachada, N., de Andrade, D., Serra, P., Códices, N., Luz, F., Lopes, P., Fonseca, M. & Neves, P. (2022). Improving the CS Curriculum of a Top-Down Videogames BA. In Proceedings of the 11th Computer Science Education Research Conference, CSERC '22. Netherlands: ACM.