Caixa de sonos
dc.contributor.advisor | Gouveia, Patrícia, orient. | |
dc.contributor.author | Pessanha, Joana Araújo | |
dc.date.accessioned | 2013-06-18T16:42:07Z | |
dc.date.available | 2013-06-18T16:42:07Z | |
dc.date.issued | 2012 | |
dc.description | Orientação : Patrícia Gouveia | pt |
dc.description.abstract | Esta dissertação aborda questões relativas aos conceitos de narrativa e de narrativa processual no contexto da experiência lúdica em espaços de configuração. Para este efeito, sugere-se um sistema, a caixa de sonos, que visa a implementação prática de uma narrativa visual processual enquanto terreno de experiência lúdica em meios tecnológicos. Este sistema procura tirar partido de diferentes media para proporcionar, de forma acessível, novos palcos e rituais performativos, através de narrativas visuais processuais customizáveis e partilháveis. Em concreto, a caixa de sonos, propõe um sistema jogável que possibilita, através da monitorização do comportamento do jogador ao longo da noite, compor interactivamente um retrato simbólico da noite do mesmo. O processo de composição é partilhado a partir de uma projecção direccionada para o tecto por cima da cama do jogador, quando este se encontra acordado; sendo possível que a interacção ocorra de forma activa ou passiva, dependendo do estado de vigia do jogador. Todas as experiências simbólicas, bem como a totalidade das linguagens gráficas (base de dados das composições processuais), são personalizáveis e passíveis de serem partilhadas através de uma plataforma comunitária na rede digital. | pt |
dc.description.abstract | This dissertation touches upon the concepts of narrative and procedural narrative in the context of playful experience in configurable spaces. To this purpose, it presents a system, the sleepy box [caixa de sonos], which aims to implement a procedural visual narrative in the form of a playful experience that uses technological means. This system seeks to leverage media in order to make possible new performative rituals and stages, through customizable and sharable visual narratives. In a word, the sleepy box [caixa de sonos], advances a playable system that symbolically portrays the player’s night time, trough the monitoring of its behaviour as the night goes by. The composition process is shared through a projection in the ceiling above the player’s bed while he’s awake; thereby rendering it possible either a passive or an active interaction, depending on the player’s state of alertness. Every symbolic experience is customizable, as are all graphical languages (database of procedural composition); also sharable by means of a community platform on the web. | en |
dc.format | application/pdf | |
dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/10437/3615 | |
dc.language.iso | por | pt |
dc.rights | openAccess | |
dc.subject | COMUNICAÇÃO | pt |
dc.subject | NARRATIVA INTERATIVA | pt |
dc.subject | NARRATIVA VISUAL | pt |
dc.subject | COMMUNICATION | en |
dc.subject | INTERACTIVE NARRATIVE | en |
dc.subject | VISUAL NARRATIVE | en |
dc.subject | MESTRADO EM PRODUÇÃO E CRIAÇÃO EM ARTES TECNOLÓGICAS | pt |
dc.subject | PLAYABLE MEDIA | en |
dc.subject | ILLUSTRATED NARRATIVE | en |
dc.subject | INTERACTIVE FICTION | en |
dc.subject | SUPORTE REPRODUZÍVEL | pt |
dc.subject | NARRATIVA ILUSTRADA | pt |
dc.subject | FICÇÃO INTERATIVA | pt |
dc.title | Caixa de sonos | pt |
dc.type | masterThesis | pt |