Desenho de superfícies planetárias em 3D
dc.contributor.advisor | Rogado, José, orient. | |
dc.contributor.author | Varela, Filipe Costeira | |
dc.date.accessioned | 2018-05-16T16:05:23Z | |
dc.date.available | 2018-05-16T16:05:23Z | |
dc.date.issued | 2011 | |
dc.description | Orientação: José Luís de Azevedo Quintino Rogado | pt |
dc.description.abstract | Esta dissertação pretende cobrir o desenvolvimento de um motor gráfico baseado em OpenGL para desenho de superfícies de dimensão planetária com topografia real. A quantidade de informação necessária para cobrir toda a superfície de um planeta torna necessária a utilização de mecanismos de representação multiresolução, compressão e organização da topografia para permitir a recuperação eficaz, possibilitando o seu desenho sem pausas perceptíveis para o utilizador. Neste contexto, esta dissertaçãoo descreve a concepção e desenvolvimento de um motor gráfico para desenho de superfícies contínuas, de dimensão planetária, utilizando topografia real. Os objectivos deste motor são: _ Desenho de superfícies planetárias com topografia real _ Apresentar baixa complexidade tecnológica para adaptação simples a cada cenário de utilização _ Garantir performance satisfatória para vários cenários de utilização sem atrasos perceptíveis _ Ser disponibilizado em modo Open Source e de forma gratuita _ Utilizar apenas fontes de informação gratuitas e publicamente acessíveis Apresentarei os métodos desenvolvidos para este efeito nas diferentes fases de pré-processamento, desenho e processamento vectorial no processador gráfico, assim como os resultados obtidos e comparação com métodos alternativos. Posteriormente, para ilustrar a possibilidade de extensão de funcionalidades do motor desenvolvido, apresentarei métodos e implementações de codificação de regras de física e visualização de dados reais dentro do motor. O título do motor gráfico desenvolvido para este projecto é Terrain Rendering Engine, doravante referenciado pelo acrónimo T.R.E. | pt |
dc.format | application/pdf | en |
dc.identifier.tid | 201909502 | pt |
dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/10437/8789 | |
dc.language.iso | por | pt |
dc.rights | openAccess | en |
dc.subject | MESTRADO EM ENGENHARIA INFORMÁTICA E SISTEMAS DE INFORMAÇÃO | pt |
dc.subject | INFORMÁTICA | pt |
dc.subject | MODELAÇÃO 3D | pt |
dc.subject | TOPOGRAFIA | pt |
dc.subject | ASTRONOMIA | pt |
dc.subject | COMPUTER SCIENCE | en |
dc.subject | 3D MODELING | en |
dc.subject | TOPOGRAPHY | en |
dc.subject | ASTRONOMY | en |
dc.title | Desenho de superfícies planetárias em 3D | pt |
dc.type | masterThesis | en |
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