Realidade Aumentada para Espaços Interactivos
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Data
2008
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Editora
Edições Universitárias Lusófonas
Resumo
Neste texto pretendemos explorar a Realidade aumentada como meio de visualização para projectos de comunicação interactivos. Através das aplicações ARToolkit, Virtools e 3ds Max, pretendemos mostrar como criar uma plataforma interactiva portátil, que recorra ao meio ambiente e a markers para a construção do cenário de jogo. Pretendemos mostrar que o realismo da simulação, aliada à fusão dos objectos artificiais sobre o mundo real, poderá gerar empatia de interacção entre jogadores e os seus avatares.
Descrição
Palavras-chave
ANIMAÇÃO 3D, COMUNICAÇÃO INTERATIVA, REALIDADE AUMENTADA, DESIGN DE JOGOS DE COMPUTADOR, COMUNICAÇÃO, INFORMÁTICA, CAPTURA DO MOVIMENTO, 3D ANIMATION, AUGMENTED REALITY, INTERACTIVE COMMUNICATION, COMPUTER GAMES DESIGN, MOTION CAPTURE, COMMUNICATION, COMPUTER SCIENCE
Citação
Luz , F C , Bila , V & Dinis , J M 2008 , ' Realidade Aumentada para Espaços Interactivos ' , Paper presented at Edições Universitárias Lusófonas , 1/01/08 .