Realidade Aumentada para Espaços Interactivos

dc.contributor.authorLuz, Filipe Costa
dc.contributor.authorBila, Vasco
dc.contributor.authorDinis, José Maria
dc.contributor.institutionCICANT (FCT) - Centro de Investigação em Comunicação Aplicada, Cultura e Novas Tecnologias
dc.date.issued2008
dc.description.abstractNeste texto pretendemos explorar a Realidade aumentada como meio de visualização para projectos de comunicação interactivos. Através das aplicações ARToolkit, Virtools e 3ds Max, pretendemos mostrar como criar uma plataforma interactiva portátil, que recorra ao meio ambiente e a markers para a construção do cenário de jogo. Pretendemos mostrar que o realismo da simulação, aliada à fusão dos objectos artificiais sobre o mundo real, poderá gerar empatia de interacção entre jogadores e os seus avatares.pt
dc.description.statusNon peer reviewed
dc.formatapplication/pdf
dc.identifier.citationLuz , F C , Bila , V & Dinis , J M 2008 , ' Realidade Aumentada para Espaços Interactivos ' , Paper presented at Edições Universitárias Lusófonas , 1/01/08 .
dc.language.isopor
dc.publisherEdições Universitárias Lusófonas
dc.rightsopenAccess
dc.subjectANIMAÇÃO 3D
dc.subjectCOMUNICAÇÃO INTERATIVA
dc.subjectREALIDADE AUMENTADA
dc.subjectDESIGN DE JOGOS DE COMPUTADOR
dc.subjectCOMUNICAÇÃO
dc.subjectINFORMÁTICA
dc.subjectCAPTURA DO MOVIMENTO
dc.subject3D ANIMATION
dc.subjectAUGMENTED REALITY
dc.subjectINTERACTIVE COMMUNICATION
dc.subjectCOMPUTER GAMES DESIGN
dc.subjectMOTION CAPTURE
dc.subjectCOMMUNICATION
dc.subjectCOMPUTER SCIENCE
dc.titleRealidade Aumentada para Espaços Interactivospt
dc.typeconferenceObject

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