Realidade Aumentada para Espaços Interactivos
| dc.contributor.author | Luz, Filipe Costa | |
| dc.contributor.author | Bila, Vasco | |
| dc.contributor.author | Dinis, José Maria | |
| dc.contributor.institution | CICANT (FCT) - Centro de Investigação em Comunicação Aplicada, Cultura e Novas Tecnologias | |
| dc.date.issued | 2008 | |
| dc.description.abstract | Neste texto pretendemos explorar a Realidade aumentada como meio de visualização para projectos de comunicação interactivos. Através das aplicações ARToolkit, Virtools e 3ds Max, pretendemos mostrar como criar uma plataforma interactiva portátil, que recorra ao meio ambiente e a markers para a construção do cenário de jogo. Pretendemos mostrar que o realismo da simulação, aliada à fusão dos objectos artificiais sobre o mundo real, poderá gerar empatia de interacção entre jogadores e os seus avatares. | pt |
| dc.format | application/pdf | |
| dc.identifier.citation | Luz, F C, Bila, V & Dinis, J M 2008, 'Realidade Aumentada para Espaços Interactivos'. | |
| dc.language.iso | por | |
| dc.peerreviewed | yes | |
| dc.rights | openAccess | |
| dc.subject | ANIMAÇÃO 3D | |
| dc.subject | COMUNICAÇÃO INTERATIVA | |
| dc.subject | REALIDADE AUMENTADA | |
| dc.subject | DESIGN DE JOGOS DE COMPUTADOR | |
| dc.subject | COMUNICAÇÃO | |
| dc.subject | INFORMÁTICA | |
| dc.subject | CAPTURA DO MOVIMENTO | |
| dc.subject | 3D ANIMATION | |
| dc.subject | AUGMENTED REALITY | |
| dc.subject | INTERACTIVE COMMUNICATION | |
| dc.subject | COMPUTER GAMES DESIGN | |
| dc.subject | MOTION CAPTURE | |
| dc.subject | COMMUNICATION | |
| dc.subject | COMPUTER SCIENCE | |
| dc.title | Realidade Aumentada para Espaços Interactivos | pt |
| dc.type | conferenceObject |