Jogos de computador violentos e seus efeitos na hostilidade, ansiedade e activação fisiológica

dc.contributor.authorFerreira, Patrícia Arriaga
dc.contributor.authorMiguéis, Maria Lurdes
dc.contributor.authorCarneiro, Paula
dc.contributor.authorSoares, Sandra
dc.contributor.authorEsteves, Francisco
dc.contributor.institutionEscola de Psicologia e Ciências da Vida
dc.date.issued2006
dc.descriptionRevista Lusófona de Ciências da Mente e do Comportamento
dc.description.abstractEste estudo analisou os efeitos da violência dos jogos electrónicos no estados de hostilidade, ansiedade e a activação emocional em Estudantes Universitários. Participaram nesta experiência 28 indivíduos, do sexo masculino, com idades compreendidas entre os 18 e os 24 anos. Foram utilizados dois jogos de computador, ambos de acção, mas de conteúdo distinto: um jogo de corridas, não violento e um jogo classificado pela indústria de “tiro-neles”, com violência. Para avaliar a activação fisiológica foi medido o batimento cardíaco antes e durante as duas condições experimentais. AHostilidade e a Ansiedade Estado foram avaliadas através de medidas de auto-relato, aplicadas após os indivíduos terem jogado ambos os jogos. Os resultados evidenciaram que jogar jogos de computador exercem um impacto inicial na frequência cardíaca, com tendência a diminuir ao fim de um certo tempo de habituação. Em relação aos efeitos da violência, verificámos que jogar jogos com conteúdos violentos pode aumentar a curto prazo pensamentos e sentimentos de hostilidade. Não se registaram diferenças ao nível da ansiedade entre os dois grupos, mas verificou-se que maiores índices de ansiedade estavam associados a uma menor frequência de jogo e de tempo dispendido em cada sessão.pt
dc.description.statusNon peer reviewed
dc.formatapplication/pdf
dc.identifier.citationFerreira , P A , Miguéis , M L , Carneiro , P , Soares , S & Esteves , F 2006 , ' Jogos de computador violentos e seus efeitos na hostilidade, ansiedade e activação fisiológica ' , Revista Lusófona de Ciências da Mente e do Comportamento .
dc.identifier.issn1646-5245
dc.language.isopor
dc.publisherEdições Universitárias Lusófonas
dc.relation.ispartofRevista Lusófona de Ciências da Mente e do Comportamento
dc.rightsopenAccess
dc.subjectPSICOLOGIA
dc.subjectJOGOS DE COMPUTADOR
dc.subjectVIOLÊNCIA
dc.subjectJOGOS VIOLENTOS
dc.subjectHOSTILIDADE
dc.subjectANSIEDADE
dc.subjectFISIOLOGIA HUMANA
dc.subjectPSYCHOLOGY
dc.subjectCOMPUTER GAMES
dc.subjectVIOLENCE
dc.subjectVIOLENT GAMES
dc.subjectHOSTILITY
dc.subjectANXIETY
dc.subjectHUMAN PHYSIOLOGY
dc.titleJogos de computador violentos e seus efeitos na hostilidade, ansiedade e activação fisiológicapt

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