Realidade virtual : um contributo para a arquitetura
dc.contributor.advisor | Quaresma, Pedro Filipe Coutinho Cabral de Oliveira, orient. | |
dc.contributor.author | Cardoso, Pedro Miguel Pires | |
dc.date.accessioned | 2018-03-12T20:50:26Z | |
dc.date.available | 2018-03-12T20:50:26Z | |
dc.date.issued | 2017 | |
dc.description | Orientação: Pedro Filipe Coutinho Cabral D´Oliveira Quaresma | pt |
dc.description.abstract | A arquitetura e a tecnologia sempre estiveram relacionadas, tanto ao nível das ferramentas de conceção, representação, como na construção do edificado. A Realidade Virtual (RV) é uma tecnologia emergente aplicada à produção da arquitetura, podendo trazer ganhos na comunicação do projeto não só aos clientes, mas também aos diferentes intervenientes no processo relativo à arquitetura. Esta tecnologia pode ser usada em várias fases de projeto, desde o projeto base até a uma fase mais avançada do projeto de execução, mostrando detalhes dos elementos a aplicar em obra, não só construtivos, mas também o próprio mobiliário, simulações de luz, relações visuais entre os espaços interiores e exteriores do proposto, entre outros aspetos, que podem em muito facilitar a comunicação com o cliente, de modo a melhor responder às suas necessidades e ambições. É possível mostrar um produto final muito próximo do real que permite tanto ao cliente como ao dono da obra experimentar o espaço proposto. Esta dissertação foca-se no uso da RV na arquitetura levantando um conjunto de questões como: o que é a RV? Quais os desenvolvimentos atuais da RV no meio académico arquitetónico português? Como será desenvolver um projeto de arquitetura em RV? Quais as vantagens do uso da RV na arquitetura? De modo a melhor responder a estas questões, esta dissertação está dividida em 5 capítulos: no primeiro capítulo é feita uma breve introdução à temática desta dissertação; no segundo capítulo faz-se uma síntese sobre a RV, que equipamentos são necessários e em que contextos pode ser usada; o terceiro capítulo foca algumas aplicações desta tecnologia no meio académico em Portugal; o quarto capítulo fala sobre a experiência de usar a RV na criação de um projeto de arquitetura; por fim o quinto capítulo é dedicado às conclusões da dissertação. | pt |
dc.description.abstract | Architecture and technology have always been related, not only in their tools of conception and representation but also in the construction. Virtual Reality (VR) is an emerging technology that can be applied to the production of architecture, bringing benefits in communication between the client and everyone involved in its related process. This technology can be used during any stage of the project, starting from its inception and still being present until the later stage of project execution, showing every element detail, not only related to construction but also related to interior design, furniture, light simulations, visual connection between indoor and outdoor spaces and more, which can all aid in communication with the client in order to better suit its needs and expectations. It makes it possible to show a very comprehensive and realistic simulation that allows both the client and the project developer to understand the proposed project. This work focuses on the use of VR in architecture, raising a bundle of questions such as: What is VR? What are VR’s current developments within the Portuguese academic architecture studies? How can one develop an architectural project in VR? What are the advantages of RV in architecture? To better answer these questions, this work is divided in five chapters: During the first chapter there’s a brief introduction to this essay’s subject; during the second chapter there’s a brief explanation about VR, what sort of equipment does it need and how it can be used; the third chapter is focused some of the ways to apply this technology within the Portuguese academic studies; the fourth chapter relates to the experience of using VR in the creation of an architecture project; And last but not least, the fifth chapter is dedicated to the conclusion of this work. | en |
dc.format | application/pdf | |
dc.identifier.tid | 201874482 | pt |
dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/10437/8624 | |
dc.language.iso | por | pt |
dc.rights | openAccess | |
dc.subject | MESTRADO INTEGRADO EM ARQUITETURA | pt |
dc.subject | ARQUITETURA | pt |
dc.subject | REALIDADE VIRTUAL | pt |
dc.subject | PROJETOS ARQUITETÓNICOS | pt |
dc.subject | ARCHITECTURE | en |
dc.subject | VIRTUAL REALITY | en |
dc.subject | ARCHITECTURE PROJECTS | en |
dc.title | Realidade virtual : um contributo para a arquitetura | pt |
dc.type | masterThesis | en |
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