Jogadores ou Espectadores? Pontos de vista no cinema e nos videojogos

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Data

2009

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Editora

Universidade de Aveiro

Resumo

In this work we intent to explore similarities or differences between the point of view in cinema and video games. The issue that we will explore is what type of relations we can discover in camera angles and film plane definitions with first, third and god point-of view in videogames.
Neste trabalho pretendemos comparar os pontos de vista projectados num videojogo e no cinema. A questão que se põe é se a escala de planos cinematográfica, que procura envolver o espectador na narrativa transmitida ou fotografar as personagens no ecrã, tem alguma relação ou migração com os pontos de vista na primeira pessoa, na terceira ou numa vista superior de um videojogo.

Descrição

Videojogos 2009

Palavras-chave

CINEMA, VIDEO GAMES, VISUAL NARRATIVE, FILM NARRATIVE, CINEMA, VIDEOJOGOS, NARRATIVA VISUAL, NARRATIVA FÍLMICA

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