Design Digital: Do traço ao pixel

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Data

2005

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Editora

Edições Universitárias Lusófonas

Resumo

Neste artigo pretende-se compreender a aversão que designers (e arquitectos, inclusive) sentem verdadeiramente em relação “ao computador”. Se de um modo ele é um excelente parceiro aceite por todos, simultaneamente, é com muita apreensão que se programam currículos de disciplinas universitárias para que os alunos aprendam as características projectuais do design, desenvolvam capacidade criativa (inteligência no uso de recursos para a produção de conceitos ou objectos) usando o computador sistematicamente, ou seja, não apenas como uma ferramenta de desenho, mas também de projecto (design). Os automatismos continuam a ser os monstros de hoje, porém, como aqui defendemos, os computadores sempre projectaram sombra humana, são “apenas” máquinas hipermédias que recorrem a existentes tecnologias para, supostamente, criarem novas mais transparentes na relação homem-máquina.

Descrição

Media: estratégias de produção em novos media

Palavras-chave

DESIGN, TECNOLOGIAS DA INFORMAÇÃO E COMUNICAÇÃO, TECNOLOGIAS DIGITAIS, DESIGN DIGITAL, DESIGN, INFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGIES, DIGITAL TECHNOLOGIES, DIGITAL DESIGN

Citação

Luz , F C 2005 , ' Design Digital: Do traço ao pixel ' , Default journal .

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