Design Digital: Do traço ao pixel
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Data
2005
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Editora
Edições Universitárias Lusófonas
Resumo
Neste artigo pretende-se compreender a aversão que designers (e arquitectos, inclusive) sentem verdadeiramente em relação “ao computador”. Se de um modo ele é um excelente parceiro aceite por todos, simultaneamente, é com muita apreensão que se programam currículos de disciplinas universitárias para que os alunos aprendam as características projectuais do design, desenvolvam capacidade criativa (inteligência no uso de recursos para a produção de conceitos ou objectos) usando o computador sistematicamente, ou seja, não apenas como uma ferramenta de desenho, mas também de projecto (design). Os automatismos continuam a ser os monstros de hoje, porém, como aqui defendemos, os computadores sempre projectaram sombra humana, são “apenas” máquinas hipermédias que recorrem a existentes tecnologias para, supostamente, criarem novas mais transparentes na relação homem-máquina.
Descrição
Media: estratégias de produção em novos media
Palavras-chave
DESIGN, TECNOLOGIAS DA INFORMAÇÃO E COMUNICAÇÃO, TECNOLOGIAS DIGITAIS, DESIGN DIGITAL, DESIGN, INFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGIES, DIGITAL TECHNOLOGIES, DIGITAL DESIGN
Citação
Luz , F C 2005 , ' Design Digital: Do traço ao pixel ' , Default journal .